


Một câu bốn năm từ dễ nhớ lại khó dò hơn nhiều so với chuỗi tám ký tự lộn xộn mà chính người dùng cũng không nhớ nổi.
Năm sinh, tên trường hay địa danh trong tên tài khoản là những mảnh ghép giúp người lạ tìm ra danh tính thật.
Trang hứa tặng tiền trong game luôn đòi đăng nhập trước.
Cắm sạc ở cổng lạ cũng có rủi ro.
Đặt ngân sách trước khi mở hộp phần thưởng.
Trò chơi
Mật khẩu trùng với tài khoản mạng xã hội là rủi ro lớn.
Thể loại






Trình duyệt lưu phiên đăng nhập, và người dùng tiếp theo vào được tài khoản mà không cần biết mật khẩu.09-15Kiểm tra địa chỉ trang trước khi nhập mật khẩu. Cổng Game Gia Đình
Dữ liệu có thể bị nghe lén trên đường truyền không mã hóa, nhất là ở các điểm phát không đặt mật khẩu. Sao lưu tiến trình lên tài khoản đám mây là biện pháp cơ bản.
Mất máy mà không có mã dự phòng nghĩa là mất luôn tài khoản, đây là tình huống nhiều người chỉ nhận ra khi đã muộn. Ứng dụng tạo mã an toàn hơn tin nhắn. Ăn uống thất thường vì mải chơi ảnh hưởng lâu dài.
Lên kế hoạch dừng ở đâu trước khi bắt đầu giúp việc rời khỏi game bớt khó khăn. Tên thật, tên bạn bè và đôi khi cả vị trí xuất hiện ở góc màn hình mà người chia sẻ không để ý.
Bảo vệ email trước rồi mới đến các tài khoản khác. Gõ địa chỉ trực tiếp hoặc dùng dấu trang đã lưu loại bỏ hoàn toàn nguy cơ vào nhầm trang giả mạo. Chi tiền không làm tăng kỹ năng chơi.
Tỷ lệ trúng thường được công bố ở phần điều khoản. Uống đủ nước trong lúc chơi lâu. Thông tin này không cần thiết cho bất kỳ hoạt động nào trong trò chơi, nên không có lý do chính đáng để ai đó hỏi.
Sao lưu một lần rồi quên không có nhiều giá trị. Một game giải đố không có lý do gì cần truy cập danh bạ hay tin nhắn, và đó là dấu hiệu đáng nghi.
Đăng xuất khi dùng máy công cộng.game làm đẹp online phỏm bốn người chơi game bóng bàn