Điểm Hẹn Trò Chơi
Thế Giới Câu Đố
Chơi Là Vui
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Chơi Ngay Thôi
Thế Giới Câu Đố
Phòng Chơi Trực Tuyến
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bạn Cùng Chơi
Ngày Mới Chơi Game
Phố Trò Chơi
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Suối Nguồn Giải Trí
Sân Chơi Trí Tuệ
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Sân Sau Giải Trí Khu Vườn Câu Đố
Cổng Game Vui Lối Vào Trò Chơi
09-12

09-12

09-12

09-12

09-12

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-12 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Vườn Game Mini
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game dlc game miễn phí PC cổng game ZingPlay