Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. laudantium, totam rem aperiam
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.

Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.




Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
+1 5589 55488 55s
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. 09-14 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Khu Vườn Câu Đố
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.Xóc đĩa 2 người Phỏm iOS nền tảng Tứ Sắc an toàn nhất