Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Nấp sau vật cản chắc.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
game-truc-tuyen-gia-tuong-afh
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
game nhảy theo nhạc
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
game bài không cần mạng
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
game cờ nhanh tính giờ
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Bị choáng thì nấp ngay.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Client
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Client
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Client
Sân Game Buổi Tối
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. 09-14 Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Sân Game Buổi Tối
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.