Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
1280
Ngăn Kéo Trò Chơi
920
Kho Câu Đố Hay
1400
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
1080
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương..
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục..
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định..
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. 09-12 Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.mẹo Tiến Lên game dùng bàn phím thông tuệ người mới