Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-11 Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Miền Trò Chơi
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.phiếu quà Vinagames game apk Vinagames game vững chắc