11
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
11
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
11
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
11
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
01
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-14 Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Túi Game Nhỏ
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.game mới Sâm solo tốc độ miễn phí