Mạng công cộng không mã hóa dễ bị nghe lén hơn mạng nhà.
Một dịch vụ bị lộ dữ liệu là mọi tài khoản dùng chung mật khẩu đó đều bị mở, dù các dịch vụ kia hoàn toàn an toàn.
Người bán vẫn giữ email gốc sau khi đã giao tài khoản.
Đứng dậy đi lại giúp máu lưu thông, và điều đó có tác dụng lên cả sức khỏe lẫn khả năng chơi.
Sao lưu tiến trình lên tài khoản đám mây tránh mất dữ liệu khi đổi máy.
Đây là biện pháp hiệu quả nhất vì phần lớn rủi ro đến từ tương tác với người lạ chứ không từ nội dung game.

Người trung gian trong giao dịch cũng có thể là kẻ lừa.

Chặn và báo cáo người quấy rối hiệu quả hơn tranh cãi.

Kẻ tấn công có mật khẩu vẫn không vào được nếu không có mã từ thiết bị của chủ tài khoản.
Phần thưởng ngẫu nhiên tác động lên não theo cách giống với các trò may rủi, và điều đó được thiết kế có chủ ý.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Lên kế hoạch dừng ở đâu trước khi bắt đầu giúp việc rời khỏi game bớt khó khăn.
Liên hệ luôn đi qua kênh chính thức, còn tin nhắn chủ động từ một tài khoản lạ thì gần như chắc chắn là lừa đảo.
Không phải game miễn phí nào cũng an toàn cho trẻ.
Đăng xuất từ xa cắt được phiên của kẻ chiếm tài khoản.
Chơi liên tục quá lâu làm giảm khả năng tập trung ở màn sau.
Thư báo khóa tài khoản khẩn cấp là chiêu lừa quen thuộc, mục đích khiến người nhận hoảng rồi bấm vội.
Trang giả thường chỉ khác một ký tự trong tên miền, và mắt người rất dễ bỏ qua chi tiết đó khi đang vội.
Nó bảo vệ cả trẻ nhỏ lẫn người lớn khỏi những quyết định trong lúc phấn khích.
Không gửi tiền cho người quen qua game.
Mất máy, hỏng máy hay xóa nhầm đều không làm mất dữ liệu nếu đã đồng bộ.
Chênh lệch lớn buộc mắt điều tiết liên tục, và đó là lý do chơi trong phòng tối gây mỏi nhanh hơn.
Bình luận trong game có thể chứa nội dung không phù hợp dù game gắn nhãn trẻ em.
Số điện thoại có thể bị chiếm qua nhà mạng, còn mã sinh trên máy thì không truyền qua đường nào để chặn. 09-11 Không có công cụ nào làm được điều đó, vì dữ liệu vật phẩm nằm trên máy chủ chứ không nằm trên máy người chơi. Lớp Học Câu Đố