Trạm Dừng Giải Trí
Sổ Tay Trò Chơi
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng..
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-15 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đảo Trò Chơi
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.game truyền thống Việt Bầu cua PC game một người chơi Đông Nam Á
Vui Cùng Trò Chơi
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hành Tinh Câu Đố
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Góc Chơi Cuối Tuần
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.