Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
1280
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
920
Lớp Học Câu Đố
1400
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
1080
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu..
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-15 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Suối Nguồn Giải Trí
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Túi đồ có giới hạn số ô.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.game học chữ cái game mạt chược cổ điển game sắp đóng