E Cờ Vua
Cờ Vua

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cờ Vua
Cờ Vua
Cờ Vua
    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
    Bạn Cùng Chơi

    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

    Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

    Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

    Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

    Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

    Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

    Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

    Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

    Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

    Chơi Ngay Thôi

    Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

    Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

    Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

    Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.

    Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

    Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

    Chợ Game Nhỏ

    Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.

    Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.

    Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

    Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

    Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

    Sân Game Buổi Tối

    Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

    Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.

    Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

    Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.

    Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

    Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

    Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

    Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

    Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.

    Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

    Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.

    Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.

    Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

    Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.


    Sân Chơi Trẻ Nhỏ
    Đảo Trò Chơi
    Vui Cùng Trò Chơi
    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Chợ Game Nhỏ
    Xứ Sở Câu Đố
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
    Suối Nguồn Giải Trí
    Vùng Đất Trò Chơi
    Cổng Giải Trí Xanh
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    Bạn Cùng Chơi
    Túi Game Nhỏ
    Bãi Chơi Ảo
    Nhà Game Nhỏ
Cờ Vua

Bầu Trời Game

Cờ Vua

Chơi Vui Mỗi Tối

Cờ Vua

thương hiệu KingFun

Cờ Vua

Xóc đĩa lose

game nào ít quảng cáo nhất

TOP
Tiến Lên iOS  ·  game Đông Nam Á