9Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
30
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
6000㎡
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
80Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Ngôi Nhà Trò Chơi

Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.

Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.

Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.

Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. 09-14 Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Trạm Game Nhanh
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Ngắm kỹ bằng nút giữ. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.