Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.


Góc Game Tuổi Thơ
Kênh Game Rảnh
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. 09-15 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.cập nhật game Windows kiếm tiền game game di động ổn định