Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. 09-14 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Phố Trò Chơi
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.Bầu cua news game cân bằng trình độ Xóc đĩa cao cấp