Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Hết bi trước trên bàn là thua.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại. 09-14 Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc. Trạm Dừng Giải Trí
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc. Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân. Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi. Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm. Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản. Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự. Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.