Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng. Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. 09-14 Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn. Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Xe bóng ma không va chạm được. Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.game được bảo chứng game lan truyền game cá cược Đông Nam Á