
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
phòng trò chuyện Vinagames
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.game hai người bắn nhau|game hai người bắn nhau|game hai người bắn nhau|game hai người bắn nhau|
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. 09-14 Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Xưởng Game Mini
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.kiểu game game vừa học vừa chơi game đã kiểm thử