Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. 09-15 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Sân Chơi Trí Tuệ
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Túi đồ có giới hạn số ô.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.game miễn phí rar logo iWin game cao thủ thiên tài
Lớp Học Câu Đố