cuộc thi ZingPlaycuộc thi ZingPlay
- Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. Bạn Cùng Chơi1 hiệu năng web
- Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.game theo chủ đề mùa hè Đọc tiếp
- Nhà Trò Chơi Việt Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
- Hành Tinh Câu Đố Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
- Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.Khối rơi nhanh dần theo thời gian. Đọc tiếp
- Ngày Mới Chơi GameĐèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ..
cuộc thi ZingPlay
-
cuộc thi ZingPlay Nhịp Chơi Mỗi Ngày cuộc thi ZingPlay
-
Trạm Game Nhanh
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. 01 Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
cuộc thi ZingPlay 09-14 Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. cuộc thi ZingPlay -
cuộc thi ZingPlay
-
cuộc thi ZingPlay Lối Vào Trò Chơi cuộc thi ZingPlay
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
cuộc thi ZingPlay 09-14 Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. cuộc thi ZingPlay -
cuộc thi ZingPlay Xưởng Game Mini cuộc thi ZingPlay
cuộc thi ZingPlay 09-14 Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt. cuộc thi ZingPlay -
Túi Game Nhỏ
-
cuộc thi ZingPlay
-01- Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
cuộc thi ZingPlay 09-14 Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. cuộc thi ZingPlay -
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
-
cuộc thi ZingPlay Trạm Giải Đố cuộc thi ZingPlay
-
Cổng Game Vui cuộc thi ZingPlay
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
cuộc thi ZingPlay 09-14 Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. cuộc thi ZingPlay -
cuộc thi ZingPlay
-
Sân Chơi Số
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
cuộc thi ZingPlay 09-14 Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. cuộc thi ZingPlay -
Điểm Hẹn Trò Chơi cuộc thi ZingPlay
cuộc thi ZingPlay 09-14 Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó. cuộc thi ZingPlay -
cuộc thi ZingPlay
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
cuộc thi ZingPlay 09-14 Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. cuộc thi ZingPlay
Giới thiệu
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
cuộc thi ZingPlay
- Trò Chơi Mỗi Ngày
-
cuộc thi ZingPlay
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình. Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao. Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. -
Lối Vào Trò Chơi
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.