Phụ kiện kẹp vào cạnh máy sẽ chạm vào đúng vị trí nút ảo, nên phải chỉnh lại vị trí mỗi khi game đổi bố cục.
Sau vài phút chơi, ngón cái thường trượt dần khỏi vị trí ban đầu mà không nhận ra, dẫn đến thao tác lệch hướng liên tục.
Cách này chỉ hiệu quả với game không cần mạng, và một số game phát hiện ra rồi chặn không cho chơi tiếp.
Sạc nhanh sinh nhiệt nhiều hơn sạc thường.
Xóa bộ nhớ đệm khác với xóa dữ liệu.
Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối.
Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy. 09-14 Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập. Rừng Câu Đố
Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần. Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng.
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính. Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất. Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng.
Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc. Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất.
Máy chạy mượt game đồ họa cao hay không tùy vào chip xử lý và dung lượng bộ nhớ RAM. Tay thuận ảnh hưởng cách bố trí nút. Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị.
Máy tính bảng cho vùng thao tác rộng hơn. Với game không cần kết nối thì đây là cách đơn giản nhất để tránh cuộc gọi và thông báo cắt ngang trận đấu. Xem quảng cáo tự nguyện thường cho phần thưởng đáng giá.
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ. Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.game xếp câu đúng ngữ pháp bảng thành tích Hitclub game chơi bằng cảm ứng