Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. 09-14 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Bầu Trời Game
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.nền tảng Phỏm đáng tin nhiều nhất game nhiều người Trung Hoa game bài Hitclub