-
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
-
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
-
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
-
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
-
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
-
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
-
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
game nấu ăn
-
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
-
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
-
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
-
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
-
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
-
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
-
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
-
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
-
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
-
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
-
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
-
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
game nấu ăn
-
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
-
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
-
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
-
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
-
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
-
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
-
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
-
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
-
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
-
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
-
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
-
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
game nấu ăn
-
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
-
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
-
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
-
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
-
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
-
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
-
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
-
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
-
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
-
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
-
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
-
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
game nấu ăn
-
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
-
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.