Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.






Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-11 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trạm Game Nhanh
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game đã xác minh Windows danh sách game miễn phí game vừa học vừa chơi
© Góc Giải Trí Nhẹ Trò Chơi Tư Duy Kho Trò Chơi Miễn PhíNhà Game Nhỏ