Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Trò Chơi Rảnh Rỗi scob1
-
scob1 Chơi Là Vui scob1
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.1. Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì..
-
Phòng Chơi Trực Tuyến scob1
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
-
Trò Chơi Tư Duy
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
-
Tá Lả trực tuyến
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất. Sổ Tay Trò Chơi Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình...
-
scob1 Trò Chơi Mỗi Ngày scob1
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
-
scob1 Phòng Chơi Trực Tuyến scob1
Xin thầu là xin bốc thêm lá. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
-
Giải Đố Thư Giãn
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
-
scob1 Vườn Game Mini
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên....
-
Bãi Chơi Ảo scob1
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né. Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
-
scob1 Hành Tinh Câu Đố
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
-
Hộp Game Nhỏ
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp. Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn.
-
Túi Game Nhỏ scob1
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn..
scob1
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ. Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván. Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình..



















Sổ Tay Trò Chơi
09-12Phòng Chơi Trực Tuyến
09-12Sân Game Buổi Tối
09-12Phố Trò Chơi
09-12