Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
game chiến tranh Trung Hoa
video nhận xét game
game thời gian thực
cách chơi mẹo game
giải vô địch ZingPlay
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-14 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Sân Sau Giải Trí
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.Bầu cua mod Tiến Lên Go88 giải trí ZingPlay