Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.Hỗ trợ 24/7
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bảng Trò Chơi Vui Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-11 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Sân Chơi Trí Tuệ
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.tài năng cao thủ ưu đãi iWin game chính thức Windows