9Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
30
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
6000㎡
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
80Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Trạm Giải Đố

Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.

Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.

Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.

Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng. 09-14 Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được. Nhà Game Nhỏ
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ. Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn. Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu. Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh. Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này. Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện. Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung. Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.