scob1
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
game ghép cặp hình giống nhau
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
chiến thuật Phỏm
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-12 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.game mới ra khái niệm game game Windows Brave