Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. 09-11 Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Sân Chơi Số
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.cách tính điểm phỏm Xóc đĩa Top88 game miễn phí chính hãng