Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Trạm Giải Đố
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-12 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ngôi Nhà Trò Chơi
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.game nổi tiếng game chủ đề thành phố game được tôn trọng