• Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
  • Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
  • Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
  • Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
  • Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
  • Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
  • Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.

scob1

  • Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
  • Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
  • Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
  • Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
  • Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
  • Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
  • Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
  • Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
  • Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
  • Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
  • Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
  • Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.

scob1

  • Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
  • Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
  • Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
  • Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
  • Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
  • Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
  • Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
  • Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
  • Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
  • Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
  • Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
  • Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.

scob1

scob1

  • Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
  • Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.

scob1

quyền truy cập của ứng dụng game

game người mới hay nhất

game hành động không cần tải  ·  cách chơi thủ thuật game