Cổng Game Gia Đình
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chơi Ngay Thôi
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Vườn Game Mini
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nhà Trò Chơi Việt
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Sân Chơi Số
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tin tức
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-14 Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Thế Giới Câu Đố
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.Bầu cua x8club game máy bàn Hitclub Cờ Caro di động
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
|
©1989-2019 Nhà Trò Chơi Việt Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
