11
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
11
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
11
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
11
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
01
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-14 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.trò chơi mê cung có bẫy game thời trang cho bé gái phỏm bốn người chơi