Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
scob1
- Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
- Hỗ trợ
- Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Tin tức
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
scob1
scob1
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
scob1
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.