• Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
  • Chơi Vui Mỗi Tối Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
  • Vườn Game Mini Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
  • Trạm Game Nhanh Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
  • Góc Chơi Cuối Tuần Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
  • Bạn Cùng Chơi

    Rừng Câu Đố
    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
    Sổ Tay Trò Chơi

    Bảng Trò Chơi Vui
            Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
    Túi Game Nhỏ

    Bạn Cùng Chơi
    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
    Thư Viện Game Mini

    Chơi Là Vui
    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
    Phút Giải Lao

    Ngăn Kéo Trò Chơi
            Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Nhà Game Nhỏ
    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
    Vui Cùng Trò Chơi

    Thế Giới Câu Đố
    Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

    Xâm Chặt Heo

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-15 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Bạn Cùng Chơi

    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

    Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

    nền tảng Roulette hay nhất

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

    So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

    game trực tuyến Windows

    Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.game kiểm tra tốc độ gõ thủ thuật chiến thuật game game phiêu lưu

    game di động điện thoại  ·  game trắc nghiệm vui