Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.scob1
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-14 Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Giải Đố Thư Giãn
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Túi đồ có giới hạn số ô. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.game máy bàn web game xếp hậu trên bàn cờ game hành động hay nhất