Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-15 Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Vui Cùng Trò Chơi
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
© Thế Giới Câu Đố Bến Game Việt Kho Câu Đố HayChơi Ngay Thôi