Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
thưởng thêm Go88Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. males
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. males
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. males
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Management
24/7 Support
------------
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Management
24/7 Support
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Management
24/7 Support
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Management
24/7 Support
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
654
432
230
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-14 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.bảo mật game game Việt nhóm bạn game hiển thị sai tỉ lệ