11
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
11
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
11
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
11
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
01
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Phanh gấp trước khúc cua. 09-14 Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Nhà Game Nhỏ
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe. Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua. Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua. Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.Xóc đĩa web game giáo dục game nhiều người trên web