-

Suối Nguồn Giải Trí
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Xem thêm -

Nhà Game Nhỏ
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Xem thêm -
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.-
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
-
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
-
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
-

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. -
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
-
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
-

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. -

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. -

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
-
-
-
scob1
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-12 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Vui Cùng Trò Chơi
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
game bậc thầy Hitclub
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
game điện thoại đơn giản
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.Tiến Lên Sunwin game giải mã mật thư cách giảm lag khi chơi game




























































