11
Bỏ lỡ vài ngày trong tuần vẫn có thể lên hạng nếu vài bộ được chấm rất cao, vì điểm tính theo bộ tốt nhất chứ không phải trung bình.
11
Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm.
11
Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng.
11
Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
01
Cổ chữ V kéo dài phần cổ.
Vòng cổ to bản hợp áo cổ trơn. 09-14 Giày bệt hợp trang phục dạo phố. Miền Trò Chơi
Ánh sáng tự nhiên phơi bày mọi lớp phấn dày, còn ánh đèn buổi tối lại làm trang điểm nhẹ trông như không có gì. Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội.
Xem trước trên nhân vật thật tránh được việc mua món không hợp, tiết kiệm hơn nhiều so với mua rồi mới biết. Trang sức cùng bộ dễ phối hơn trang sức lẻ. Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu.
Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn. Kiểu tóc tết phức tạp đã đủ chi tiết, thêm kẹp lớn vào chỉ làm rối chứ không tăng điểm trình bày.
Vải linen nhăn tự nhiên là đặc tính chứ không phải lỗi. Quần ống rộng cân bằng với áo bó. Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
Người chơi mới bị giới hạn lựa chọn nên khó đạt điểm cao ở các chủ đề khó, đây là rào cản về vật phẩm chứ không phải về gu. Mũ lưỡi trai kéo phong cách về hướng thể thao, nên chỉ đổi mũ đã có thể đổi hẳn cảm giác của cả bộ. Tóc nhạt làm khuôn mặt dễ bị chìm, nên các bộ tóc bạch kim thường đi kèm mắt hoặc môi đậm để cân lại.
Không nên phối phụ kiện cùng chất liệu với trang phục nếu muốn tạo điểm nhấn. Cổ tròn lại tạo cảm giác tròn đầy hơn, chọn kiểu cổ theo khuôn mặt hiệu quả hơn chọn theo mẫu đang thịnh hành.
Da hơi hồng hợp trang sức bạc còn da hơi vàng hợp trang sức vàng, chọn ngược lại làm tổng thể trông xỉn đi.game đua xe miễn phí Xóc đĩa di động cách nhận biết trang đăng nhập giả